ترامب: نقترب جدا من اتفاق نهائي ينهي الحرب مع إيران والمسودة تُحسم خلال 48 ساعة الرئيس يهاتف الهباش للإطمئنان على حجاج فلسطين مقتل شاب بجريمة إطلاق نار في الرملة تفاهم إيراني - أميركي مرتقب: هرمز والأموال المجمدة مقابل التخلي عن اليورانيوم عالي التخصيب حالة الطقس: أجواء مستقرة وارتفاع تدريجي على الحرارة جيش الاحتلال يكثف غاراته على جنوب لبنان قلق إسرائيلي من اتفاق محتمل بين واشنطن وطهران بعد اعتداء الشرطة الإسبانية عليهم.. اعتقال عدد من نشطاء “أسطول الصمود” في مطار بلباو الإسباني ترامب يكشف اقتراب الإعلان عن اتفاق تاريخي مع إيران أسعار العملات مقابل الشيكل سلفيت: الاحتلال يعتقل شابا من دير بلوط ومستوطنون يهاجمون كفل حارس وواد الشاعر ويقتلعون أشجار زيتون الإحصاء: 471.5 مليون دولار العجز في الميزان التجاري بشهر آذار الماضي الاحتلال يداهم بيت أمر ويعتقل مسنًا وأربعة أطفال ويصيب شابًا بالرصاص الاحتلال يعتقل طفلا من بيت عنان شمال غرب القدس سلطة النقد: عدم تجاوز خصم 25% لمن تقل رواتبهم المحولة عن 95% روبيو: أحرزنا تقدما كبيرا بشأن الأزمة مع إيران استشهاد 4 مواطنين أحدهم سوري وإصابة آخرين في قصف الاحتلال جنوب لبنان "الأوقاف": جاهزية كاملة لتصعيد الحجاج الفلسطينيين إلى عرفات ومنى 5 شهداء منذ صباح اليوم: استشهاد مواطن برصاص قناصة الاحتلال في جباليا إجلاء 38 مريضاً من غزة للعلاج بالخارج

ألعاب الفيديو العنيفة لا تؤدي لعنف

هل سيصبح الأولاد الذين يركزون على ألعاب الفيديو المليئة بالدماء عنيفين في الحياة الواقعية؟ قد يشعر الكثير من الآباء بالقلق من هذه الفكرة، لكن دراسة جديدة وجدت أن ألعاب الفيديو العنيفة لا تؤدي إلى عنف حقيقي لدى الأطفال.

اشتملت الدراسة على الأولاد الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و18 عاماً، وهم المجموعة الأكثر احتمالاً للعب ألعاب الفيديو العنيفة، وفحصت نوعين من العنف: العدوان على الآخرين، وتدمير الأشياء والممتلكات.

ولم يجد الباحثون أي دليل على زيادة عنف الأولاد ضد الآخرين بعد لعب لعبة فيديو عنيفة. ومع ذلك، أفاد الآباء أن أطفالهم كانوا أكثر عرضة لكسر الأشياء بعد لعب ألعاب الفيديو العنيفة.

وقالت مؤلفة الدراسة أجني سوزيدليتي، وهي محاضرة بجامعة لندن: "تشير هذه النتائج مجتمعة إلى أن ألعاب الفيديو العنيفة قد تثير الأطفال، لكن هذا التحريض لا يترجم إلى عنف ضد أشخاص آخرين، وهو نوع العنف الذي نهتم به أكثر من غيره".

وقالت سوزيدليتي في بيان صحفي للجامعة: "التفسير المحتمل لهذه النتائج هو أن ممارسة ألعاب الفيديو تجري عادة في المنزل، حيث تقل فرص الانخراط في العنف".

ووجدت الأبحاث السابقة أدلة قليلة على وجود علاقة بين ألعاب الفيديو العنيفة والعنف الواقعي. نُشرت الدراسة مؤخراً في مجلة السلوك والتنظيم الاقتصادي البريطانية، وفق ما أورد موقع "يو بي آي" الإلكتروني.