في ضربة استباقية الشرطة تضبط 2716 حبة مخدرة بحوزة شخصين في بيت لحم إعلام: الاستخبارات الأمريكية تحذر من عرقلة نتنياهو الاتفاق مع إيران الطقس: أجواء حارة في جميع المناطق 4 شهداء وعدة إصابات في قصف الاحتلال شقة سكنية بمدينة غزة الاحتلال يغلق المدخل الغربي للمغير شرق رام الله نحو 91 ألف طالب وطالبة يتقدمون اليوم لامتحان الثانوية العامة رسالة من البحر إلى السماء .. بقلم شادي عياد الاحتلال يعتقل 5 مواطنين من أنحاء متفرقة بالضفة الغربية أبو حناني: الشرطة باشرت تنفيذ خطة أمنية شاملة لتأمين سير امتحانات الثانوية العامة في جميع مديريات التربية بمحافظة الخليل 5 شهداء في قصف للاحتلال على جنوب لبنان في اليوم العالمي للاجئين: 6.2 مليون لاجئ فلسطيني يتوزعون على 58 مخيماً رئيس الوزراء يطلق امتحان الثانوية العامة من قريتي المغير وأبو فلاح الشرطة تنشر 1800 من عناصرها لتأمين امتحانات الثانوية العامة 2026 الولايات المتحدة وقطر تعملان على منح إيران إمكانية الوصول إلى مليارات الدولارات المجمدة ارتفاع حصيلة الشهداء في قطاع غزة إلى 73,023 والإصابات إلى 173,316 منذ بدء العدوان 65 طالبا معتقلا في سجون الاحتلال يُحرمون من تقديم امتحانات الثانوية العامة فلسطين تدين الهجوم الإرهابي الذي استهدف مطار نيامي الدولي في النيجر الشيخ يبحث مع رؤساء المجالس البلدية في دورا ودير سامت وبيت عوا سبل تعزيز دور الهيئات المحلية ثلاث إصابات إثر هجوم للمستوطنين شرق سلفيت استشهاد عسكري لبناني بغارة إسرائيلية على النبطية

ألعاب الفيديو العنيفة لا تؤدي لعنف

هل سيصبح الأولاد الذين يركزون على ألعاب الفيديو المليئة بالدماء عنيفين في الحياة الواقعية؟ قد يشعر الكثير من الآباء بالقلق من هذه الفكرة، لكن دراسة جديدة وجدت أن ألعاب الفيديو العنيفة لا تؤدي إلى عنف حقيقي لدى الأطفال.

اشتملت الدراسة على الأولاد الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و18 عاماً، وهم المجموعة الأكثر احتمالاً للعب ألعاب الفيديو العنيفة، وفحصت نوعين من العنف: العدوان على الآخرين، وتدمير الأشياء والممتلكات.

ولم يجد الباحثون أي دليل على زيادة عنف الأولاد ضد الآخرين بعد لعب لعبة فيديو عنيفة. ومع ذلك، أفاد الآباء أن أطفالهم كانوا أكثر عرضة لكسر الأشياء بعد لعب ألعاب الفيديو العنيفة.

وقالت مؤلفة الدراسة أجني سوزيدليتي، وهي محاضرة بجامعة لندن: "تشير هذه النتائج مجتمعة إلى أن ألعاب الفيديو العنيفة قد تثير الأطفال، لكن هذا التحريض لا يترجم إلى عنف ضد أشخاص آخرين، وهو نوع العنف الذي نهتم به أكثر من غيره".

وقالت سوزيدليتي في بيان صحفي للجامعة: "التفسير المحتمل لهذه النتائج هو أن ممارسة ألعاب الفيديو تجري عادة في المنزل، حيث تقل فرص الانخراط في العنف".

ووجدت الأبحاث السابقة أدلة قليلة على وجود علاقة بين ألعاب الفيديو العنيفة والعنف الواقعي. نُشرت الدراسة مؤخراً في مجلة السلوك والتنظيم الاقتصادي البريطانية، وفق ما أورد موقع "يو بي آي" الإلكتروني.